想知道 HDR 和 Bloom 之间的真正区别是什么?我们已经为您服务了!
这两种图形效果在当今许多游戏中都很常见。两者都以完全不同的方式工作,但有时可以一起工作以创建一个漂亮的图像。
简短的回答是 HDR 会影响颜色和对比度,从而导致更暗的暗处和更亮的亮处。如果正确实施,HDR 将增加一定程度的真实感。Bloom 只是添加了一种发光效果,在游戏中辐射光源,通常会创造出梦幻般的外观。由于它们是两个独立的效果,因此可以同时使用。
虽然这两种效果实际上都不是实现出色视觉效果的必要条件,但它们都是有趣的作品。尤其是 HDR,随着技术的进步,它变得越来越好。
本快速指南将告诉您有关 HDR 和 Bloom 的优缺点的所有信息。我们将解释它们是如何工作的,它们如何影响性能,以及您是否应该打开或关闭它们。
HDR 代表高动态范围。这个花哨的术语允许您使用的显示器显示比普通或 SDR 显示器更广泛的颜色和对比度。结果是颜色将变为更深的深色和更亮的亮色。目的是创建一个高度逼真的图像。
游戏放弃了现实主义以支持独特的图形风格(想想 Fortnite 的卡通外观)并且不使用 HDR,因为它不会增加视觉效果。以逼真为目标的游戏是 HDR 实现的主要候选者,并且正确使用它的游戏,例如战神,可以从中获得令人难以置信的图形提升。
应该注意的是,即使您使用 HDR 显示器(或电视),图像也不会真正使用 HDR,除非游戏、电影或节目可以支持这种图像。大多数游戏确实具有 HDR 作为一项功能,但仍有很多游戏没有。
如果实施得当,HDR 通常会为屏幕上的颜色增添令人难以置信的活力并创造出引人注目的图像。在许多方面,HDR 可以产生比 4K 更大的影响。然而,这通常只能通过调整 HDR 设置来实现。
每当您打开 HDR 时,您通常会进入一个菜单,您可以在其中配置浅色的浅色和深色的深浅。这听起来很简单,但有些游戏会通过向您显示图像然后给您一个滑块来让您感到头疼,这取决于您确定图像何时令人愉悦。这可能会导致花费大量时间在游戏中进行调整和测试,以查看结果是否对您来说足够好。
令人困惑的设置可能会导致大量时间花在导航菜单上,而不是真正享受游戏。但是,一旦您完全按照自己的喜好获得这些设置,生成的图像通常会很棒。
如果您选择不使用 HDR,您实际上根本不会得到更差的图像,但是颜色会更接近彼此,并且生成的图像看起来会更加丰富多彩。这对很多玩家都很有吸引力,因为有些人喜欢电子游戏色彩的过度性质,而稍微不切实际的图像不会打扰他们。
对于这些玩家来说,HDR 在图形上并不是必需的,除了颜色和对比度之外,它实际上并没有太大变化。如果您想要最逼真的图像,则必须选择 HDR,因为没有其他图形选项可以更多地影响游戏的真实感。
根据您的显卡,HDR 可能会对您的性能产生显着影响,或者根本没有影响。Nvidia 卡已被证明在 HDR 内容方面存在问题,并且在测试期间每秒帧速率下降了近 10%。不过,对于 AMD 显卡,性能几乎没有明显下降。
对于两家公司的高端卡,对性能的影响几乎没有,但并不是每个人都愿意为一张卡支付超过 1500 美元,所以如果你使用的是低端卡,HDR 可能会比你更影响你的性能。我喜欢。
一般来说,绽放将自己呈现为一种发光效果,源自您在视频游戏中探索的角色和环境。它增加了游戏中任何光源的亮度。Bloom 可以在某些游戏的图形设置中打开或关闭。
在玩某些游戏时,您可能会注意到有些游戏对他们有某种(有时是荒谬的)光芒。尤其是对于那些追求更神秘和奇幻感觉并想要制作轻流行的游戏而言。
这就是绽放的地方。
对于以自己的风格为目标的游戏,Bloom 可以通过赋予光源影响游戏中接触到的任何东西的能力来为游戏增添色彩。
不过,当谈到开花时,有一点两极分化的想法。例如,很多游戏玩家认为关闭绽放总是最好的。这是因为效果很容易实现不佳并导致视觉效果不和谐。在具有昼夜循环的游戏中,就像现在的大多数游戏一样,绽放会导致天空中的太阳在远处几乎令人眼花缭乱。
许多使用 Bloom 的游戏的问题在于,有时无法选择关闭 Bloom。这通常是主机游戏的情况,因为 PC 游戏玩家都知道,您可以调整他们游戏中可能出现的任何图形效果。
如果您确实可以选择关闭光晕,则 100% 取决于您自己的视觉偏好。
在《巫师 3》这样的游戏中,Bloom 实现得相当好,我们认为无论是打开还是关闭,视觉体验都不会受到太大影响。
《刺客信条:奥德赛》是绽放绝对有益的游戏的一个例子。由于游戏依赖阳光来营造氛围,因此这绝对受益于绽放。在这种情况下,它对于重新想象希腊是不可或缺的,这种神奇的感觉在那个游戏世界中得到了很好的体现。
不幸的是,很多游戏都没有以最佳方式使用绽放,当过度使用时,它看起来就像油被涂抹在你的屏幕上。这就是为什么您会在互联网上找到大量标题为“我为什么讨厌布鲁姆”的文章的原因。
Bloom 正在创造照明效果,当它在任何东西上完成时,系统将比没有它时承受更大的压力。不过,有了 Bloom,与其他一些图形效果(如抗锯齿或色差)相比,对系统的压力非常小,所以如果你真的想在游戏中保持绽放,至少不会受到玩时FPS严重丢失。
HDR 和bloom 都有它们的用途,尽管其中一个不排除另一个,但我们显然更喜欢HDR 作为一种效果。
Bloom更像是一个利基功能。它当然有它的用途,但它在某些标题中也被过度使用。过度使用(回到遗忘)给了一些游戏玩家一个非常强烈的负面评价。
无论如何,我们首先建议您在每场比赛中调整 HDR 和绽放的设置,以找到最佳效果。一种游戏可能会因影响而受益匪浅,而另一种游戏可能会受到影响。请记住,绽放可能会减慢您的表现。